Suika 2 総合掲示板



カテゴリ:[ PC/ネット/モバイル ]


40件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。


[30] Re: macで起動できません

投稿者: 田端 投稿日:2018年 3月21日(水)11時58分43秒 p2671117-ipngn22201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp  通報   返信・引用 > No.26[元記事へ]

鈴木さん

macOS High Sierraに対応させました。
変更点としましては、

 ・Win版とMac版を分けた
 ・「アプリケーション」フォルダにコピーしないと起動できない
 ・ゲームデータはSuikaを右クリックしてパッケージの内容を表示すると現れる

です。
何か問題がございましたらまたご報告いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。

田端

> macOS high sierra 10.13.3を使用しています。
> suika2最新版をダウンロードしましたが、
> [Cannot open log file.]と表示され起動できませんでした。
> 最新版のmacOSには対応していないということでしょうか?
> もしそうであれば今後対応する予定はありますか?

http://luxion.jp/s2/




[29] 機能追加の要望

投稿者: meron 投稿日:2018年 3月20日(火)19時15分16秒 KD121109166073.ppp-bb.dion.ne.jp  通報   返信・引用

はじめまして。現在suika2でショートノベルゲームを制作させて頂いています。
機能追加の要望なんですが、もし現ver.でもやりようがあれば申し訳ございません。その場合やり方を教えていただければ幸いです。
追加していただきたい機能は以下の2つです。

・キャラクタ表示でキャラをメッセージウィンドウより前に重ねる指定(一部場面でフェイスウィンドウを実装するため)
・メッセージウィンドウの複数使用(デフォルトのような下に文字を表示されたり、全画面に文字を表示したり、切り替えられるように)

非常にシンプルで分かりやすいエンジンで助かっています。お忙しいと思いますが、ぜひご検討頂ければと存じます。



[28] Re: macで起動できません

投稿者: 田端 投稿日:2018年 3月15日(木)21時14分44秒 p2671117-ipngn22201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp  通報   返信・引用 > No.27[元記事へ]

macOS High Sierraで現象を確認しました。
修正まで今しばらくお待ちください。

田端



[27] Re: macで起動できません

投稿者: 田端 投稿日:2018年 3月11日(日)20時12分8秒 p3079-ipngn9002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp  通報   返信・引用 > No.26[元記事へ]

鈴木さん

ご報告ありがとうございます。ご不便をおかけしております。
macOS High Sierraではまだ動作確認していませんでした。
3~4日かかると思いますが修正しますので、今しばらくお待ちください。
よろしくお願いいたします。

田端

> macOS high sierra 10.13.3を使用しています。
> suika2最新版をダウンロードしましたが、
> [Cannot open log file.]と表示され起動できませんでした。
> 最新版のmacOSには対応していないということでしょうか?
> もしそうであれば今後対応する予定はありますか?



[26] macで起動できません

投稿者: 鈴木 投稿日:2018年 3月11日(日)10時50分29秒 ai126246004139.62.access-internet.ne.jp  通報   返信・引用

macOS high sierra 10.13.3を使用しています。
suika2最新版をダウンロードしましたが、
[Cannot open log file.]と表示され起動できませんでした。
最新版のmacOSには対応していないということでしょうか?
もしそうであれば今後対応する予定はありますか?




[25] Re: $RANDについて

投稿者: 田端 投稿日:2017年12月23日(土)13時10分38秒 p4182190-ipngn24301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp  通報   返信・引用 > No.24[元記事へ]

noirさん

こんにちは。
$RANDの値の範囲は、0~2147483647です。
正の整数ではないですね。マニュアルを修正します。

例えば0から9までのランダムな値がほしければ、

@set $0 = $RAND
@set $0 %= 10

とすることで、10で割った余りである0~9が得られます。
ご参考になれば幸いです。

田端



[24] $RANDについて

投稿者: noir 投稿日:2017年12月23日(土)12時57分37秒 om126234125244.16.openmobile.ne.jp  通報   返信・引用

先日は質問に丁寧に答えていただいてありがとうございました!もう一つ質問したいことがあって投稿させていただきます。

@set $○ = $RAND

は変数○にランダムな正の整数を代入する。とありますが、上限ではどれくらいの大きさの数字が入るのですか?



[23] Re: @switchコマンドについて

投稿者: 田端 投稿日:2017年12月19日(火)19時56分27秒 p1677195-ipngn15801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp  通報   返信・引用 > No.22[元記事へ]

noirさん

confフォルダの中にconfig.txtというファイルがあります。
このファイルの中のswitch.yとswitch.margin.yを次のように書き換えると8個表示できます。

switch.y=0
switch.margin.y=0

なお、現行のSuika-2.3.1にはバグがあって、選択肢が見切れるときにプログラムが落ちてしまうことがあります。のちほど修正版をアップロードしますので、よろしければお使いください。



[22] Re: @switchコマンドについて

投稿者: noir 投稿日:2017年12月19日(火)18時07分18秒 om126234127197.16.openmobile.ne.jp  通報   返信・引用

度々すみません!もう一つお聞きしたいことがあります…。@switchで親選択肢を7つ作ったのですが画像のように見切れてしまいます。どうすればいいでしょうか



[21] Re: @switchコマンドについて

投稿者: noir 投稿日:2017年12月19日(火)15時59分28秒 om126234127197.16.openmobile.ne.jp  通報   返信・引用

> @switch [親選択肢1 親選択肢2 * * * * * *] [LABEL1 子選択肢1 LABEL2 子選択肢2 * * * * * * * * * * * *] [LABEL3 子選択肢3 * * * * * * * * * * * * * *]
>
> []をつけてわかりやすくしてみました。(実際のコマンドで[]はつけられません。)
>
> 最初の[]の中身には8つの親選択肢を入れることができます。
> このケースでは親選択肢を2つ入れて、あとの6個は省略の意味で*にしています。
>
> 次の[]の中身は、親選択肢1が選択された際に表示させる子選択肢です。ジャンプ先ラベルと子選択肢の順に8つ並びます。ここでは子選択肢を2つ表示させているので、残りの6つは省略で*が12個(ジャンプ先ラベルと子選択肢で6×2)となっています。

なるほど、*は省略の意味だったんですね!わかりやすい解説ありがとうございます!


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